Ves un tablero lleno de caramelos de colores. Arrastra uno hacia el de al lado para intercambiarlos: si así se juntan tres o más iguales en fila o en columna, estallan, te dan puntos y los de arriba caen para rellenar el hueco (a veces se forman nuevas combinaciones solas). Mira el HUD de arriba: NIVEL te dice en qué fase vas, el contador grande del centro es el OBJETIVO del nivel (PUNTOS para llegar, JELLY a limpiar o FRUTAS a bajar), y MOVS son los movimientos que te quedan.
Objetivo: Cumple el objetivo del nivel antes de quedarte sin movimientos. Si el HUD pone PUNTOS, llega a la cifra de la derecha; si pone JELLY, revienta caramelos sobre todas las casillas marcadas; si pone FRUTAS, hazlas bajar hasta abajo del tablero.
Controles: - Arrastrar un caramelo — Lo intercambia con el caramelo de al lado (arriba, abajo, izquierda o derecha).
- Tocar y tocar — Toca un caramelo y luego el contiguo para intercambiarlos sin arrastrar.
Trucos: - Cada movimiento descuenta uno del contador MOVS, salvo cuando el cambio no junta tres iguales: en ese caso los caramelos vuelven a su sitio y no pierdes movimiento.
- Junta cuatro o cinco caramelos del tirón en vez de tres: dan muchos más puntos y a veces dejan caramelos especiales que limpian filas enteras.
- Si el objetivo es JELLY, fíjate en las casillas con fondo distinto: solo se limpian si revientas un caramelo justo encima.
- Si el objetivo son FRUTAS, los caramelos con forma de fruta tienen que llegar a la fila de abajo: provoca matches debajo de ellos para que bajen.
- Antes de mover, repasa todo el tablero. Una jugada que provoca caídas en cadena vale más que dos jugadas rápidas seguidas.